La RG DS Plus d’ANBERNIC a été lancée le 15 septembre 2026, et elle constitue la réponse la plus directe de l’entreprise à une demande précise des amateurs de consoles portatives rétro : une véritable console à clapet à deux écrans conçue autour d’une expérience de jeu de style Nintendo DS. Durant ses 72 premières heures, elle était offerte à 84,99 $ avant de passer à son prix régulier de 94,99 $.
Contrairement à la plupart des sorties d’ANBERNIC, qui émulent le format d’une seule console dans une coque à écran unique, la RG DS Plus est conçue spécifiquement autour de la disposition à deux écrans qui faisait fonctionner la bibliothèque originale de la DS comme elle le faisait.
Il s’agit d’une console à clapet sous Linux avec un stylet dissimulé, une batterie de 4 000 mAh et un espace de stockage extensible grâce à deux fentes microSD. Les médias spécialisés l’ont généralement décrite comme étant proche de la meilleure console portative dédiée à l’émulation DS sur le marché, avec quelques réserves.
Voici ce que les caractéristiques signifient réellement au quotidien, où les critiques se sont situées et ce qu’un nouveau propriétaire devrait prévoir d’acheter avec la console.
Les deux écrans mesurent 4,3 pouces d’un coin à l’autre avec une résolution de 1 024 × 768, ce qui représente une amélioration importante par rapport à la résolution native beaucoup plus faible du matériel DS original. La charnière à clapet garde les deux panneaux visibles simultanément, conformément à la façon dont les logiciels DS sont conçus pour être affichés.
Cette hausse de résolution signifie que les jeux DS mis à l’échelle paraissent sensiblement plus nets que sur le matériel original, mais elle signifie également que la couche d’émulation doit travailler un peu plus fort pour restituer correctement les mécaniques tactiles sur l’écran inférieur.
La console contient une puce Rockchip RK3568 cadencée jusqu’à 2,0 GHz, accompagnée d’un processeur graphique Mali-G52 2EE et de 1 Go de mémoire vive. Il s’agit d’une fiche technique modeste selon les normes actuelles des consoles portatives haut de gamme, mais les logiciels de l’ère DS n’exigent pas beaucoup de puissance, de sorte que cette combinaison convient à la bibliothèque visée.
Les critiques ont noté que la puce gère les titres DS proprement, mais qu’elle peut montrer ses limites si l’utilisateur pousse l’appareil vers des systèmes légèrement plus exigeants en dehors de son usage principal.
La batterie de 4 000 mAh offre environ six heures de jeu par charge, ce qui est raisonnable pour un appareil à deux écrans intrinsèquement plus énergivore qu’une console portative à panneau unique. Les deux fentes microSD prennent en charge jusqu’à 2 To de stockage extensible combiné.
Le Wi-Fi et le Bluetooth 4.2 complètent la connectivité, ce qui suffit pour des solutions de rechange de multijoueur local et l’association de manettes sans fil, même si l’appareil n’est pas présenté comme une console axée d’abord sur le jeu en ligne.
À 344 grammes, le format à clapet tient confortablement dans les deux mains sans sembler déséquilibré une fois ouvert. Le stylet dissimulé est un détail modeste, mais important, puisque les logiciels DS reposaient fortement sur les commandes tactiles et qu’un stylet perdu ou manquant réduirait l’intérêt principal du matériel.
Les premières critiques ont décrit la charnière comme solide plutôt que lâche, ce qui est important pour un design à clapet qui sera ouvert et fermé constamment au cours de sa durée de vie.
Les médias spécialisés dans les consoles portatives rétro ont généralement présenté la RG DS Plus comme la meilleure console portative dédiée à la DS de la gamme actuelle d’ANBERNIC, en citant la résolution de l’écran et la qualité de la charnière comme ses principales forces. La critique la plus fréquente concerne la capacité de mémoire vive modeste pour tout ce qui dépasse l’émulation de l’ère DS.
Ce consensus correspond au positionnement habituel d’ANBERNIC : il s’agit d’un appareil conçu pour exceller dans une seule fonction plutôt que de rechercher une grande polyvalence multi-systèmes.
ANBERNIC a récemment lancé plusieurs formats distincts, notamment la RG Rotate à écran pivotant et la RG SP compacte, chacune ciblant un style de jeu différent. La RG DS Plus comble l’espace laissé par l’absence de ces appareils en matière de double écran.
Pour les collectionneurs qui possèdent déjà un appareil ANBERNIC à écran unique, la RG DS Plus est moins un remplacement qu’un ajout spécialisé destiné précisément à la bibliothèque DS.
À son prix régulier de 94,99 $, la RG DS Plus se situe au-dessus des appareils ANBERNIC à écran unique d’entrée de gamme, mais bien en dessous des consoles portatives haut de gamme du marché rétro plus vaste. Ce positionnement en fait un appareil spécialisé plutôt qu’un achat phare capable de tout faire.
Les collectionneurs qui la comparent à la RG SP ou à la RG Rotate d’ANBERNIC devraient se rappeler que ces appareils ciblent les systèmes à écran unique. La différence de prix reflète donc l’ajout de matériel, soit deux écrans, une charnière et un stylet, plutôt qu’une simple amélioration des caractéristiques dans le même format.
Elle a été lancée le 15 septembre 2026, à partir de 84,99 $ durant ses 72 premières heures.
Le prix régulier s’est établi à 94,99 $.
Environ six heures de jeu par charge grâce à sa batterie de 4 000 mAh.
Oui. Les deux fentes microSD prennent en charge jusqu’à 2 To de stockage extensible combiné.
Une console portative à clapet passe la majeure partie de sa vie à être ouverte, fermée et jetée dans un sac, ce qui rend un support dédié et une trousse d’entretien de base utiles dès le premier jour plutôt qu’après la première frayeur. Placer l’appareil sur un support d’exposition stable entre les séances permet également d’éviter que la charnière ne supporte un poids pour lequel elle n’a pas été conçue.
Le support chevalet ajustable en acrylique d’EVORETRO offre à une console portative à clapet une position stable pour l’exposition ou la recharge entre les séances.
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