Commander est devenu de loin le format le plus populaire de Magic: The Gathering, et Wizards of the Coast a répondu en lançant régulièrement des decks Commander préconstruits, communément appelés précons, liés à presque toutes les grandes collections. Pour un nouveau joueur, cette grande variété de choix peut en réalité rendre les débuts plus difficiles plutôt que plus simples. Voici comment réduire les options.
Un précon Commander est un deck complet de 100 cartes, prêt à jouer, construit autour d’un commandant et d’une stratégie précis. Il est vendu à prix fixe, sans élément aléatoire, un peu comme un deck de structure Yu-Gi-Oh!, mais adapté au format singleton de Commander. Les précons sont volontairement conçus pour avoir un niveau de puissance à peu près comparable entre eux au sein d’une même vague de sorties. Ils constituent donc un point de départ raisonnablement équitable pour les groupes de jeu décontractés où tout le monde utilise un précon non modifié ou légèrement amélioré.
Les précons couvrent une vaste gamme de stratégies, allant des decks agressifs axés sur le combat entre créatures aux decks de contrôle construits autour de l’avantage de cartes et des removals, en passant par les decks combo qui cherchent à assembler une interaction gagnante précise. Plutôt que de choisir uniquement en fonction de l’apparence du commandant, il vaut la peine de lire la description de la stratégie du deck, disponible sur la boîte ou sur les pages officielles des produits de Wizards, afin de vérifier si elle correspond réellement à votre façon de jouer. Une incompatibilité à ce niveau est une source fréquente de frustration pour les nouveaux joueurs.
Les précons sont conçus pour être fonctionnels dès leur sortie de la boîte, mais ils comprennent généralement certaines cartes de remplissage moins efficaces que la plupart des joueurs finissent par remplacer. Les améliorations initiales les plus courantes et les plus rentables concernent la base de mana, en remplaçant une base composée de nombreux terrains de base génériques par des terrains doubles ou des artefacts de mana plus efficaces, ainsi que les créatures de remplissage clairement trop faibles qui ne soutiennent pas la stratégie principale du deck. Améliorer progressivement le deck, une carte à la fois, en fonction de ce qui semble moins performant dans les parties réelles donne généralement de meilleurs résultats que de tenter de revoir complètement un précon avant même de l’avoir joué.
Commander est fondamentalement un format social et multijoueur. Commencer avec des précons plutôt qu’avec des decks personnalisés présente donc un avantage social réel en plus de l’avantage financier : cela maintient les niveaux de puissance relativement cohérents dans un nouveau groupe de jeu et réduit les risques qu’un deck domine complètement les parties avant que tout le monde ait eu le temps d’apprendre les règles de conduite et les normes du format. De nombreux groupes de jeu choisissent volontairement de conserver des précons non modifiés ou légèrement modifiés durant leurs premières parties pour cette raison précise. Ils n’introduisent des améliorations individuelles qu’une fois que le groupe a établi une idée commune du niveau de puissance qui rend les parties amusantes pour leur table.
L’erreur la plus courante consiste à acheter un précon uniquement en fonction de la licence ou du personnage sur lequel il est construit, sans vérifier son niveau de puissance réel par rapport au groupe avec lequel vous prévoyez jouer. Un écart de puissance important peut rendre les parties désagréables pour tout le monde. La deuxième erreur consiste à améliorer un précon trop rapidement avec des cartes individuelles coûteuses avant d’avoir joué suffisamment de parties pour comprendre quelles parties du deck ont réellement besoin d’être améliorées. Cela peut entraîner des dépenses pour des améliorations qui s’avèrent moins importantes que prévu.
Le format singleton de 100 cartes de Commander signifie qu’un rangement et une protection appropriés sont importants dès le premier jour. La boîte de deck magnétique EVORETRO peut contenir confortablement un deck Commander complet avec ses pochettes. Pour protéger les cartes individuelles pendant le mélange et les parties régulières, les pochettes Perfect Fit EVORETRO conviennent bien comme couche intérieure sous une pochette extérieure standard. Si vous bâtissez une collection Commander plus vaste avec plusieurs decks et des cartes supplémentaires, les pages de classeur EVORETRO à 9 pochettes gardent votre bassin de cartes organisé et facile à consulter lorsque vous construisez ou améliorez vos decks.
Tous les précons Commander ont-ils le même niveau de puissance? Wizards vise généralement une certaine parité au sein d’une même vague de sorties, mais le niveau de puissance peut tout de même varier considérablement entre les précons individuels, particulièrement d’une année de sortie à l’autre, à mesure que la puissance globale du format augmente.
Puis-je jouer avec un précon complètement inchangé? Oui. Les précons sont conçus pour être entièrement fonctionnels dès leur sortie de la boîte, même si la plupart des joueurs finissent par apporter au moins quelques petites améliorations lorsqu’ils comprennent mieux la stratégie du deck.
Combien de précons devrais-je posséder pour commencer à jouer régulièrement à Commander? Un seul suffit pour commencer, mais Commander se joue généralement à trois ou quatre joueurs. Il faut donc posséder un deuxième deck ou jouer avec un groupe dont les autres membres ont leurs propres decks pour jouer régulièrement.
Les précons Commander demeurent la façon la plus logique d’avoir entre les mains un deck complet et équilibré de 100 cartes sans devoir effectuer des recherches et assembler une construction à partir de zéro. Prenez le temps de lire les résumés des stratégies avant d’acheter, discutez des attentes concernant le niveau de puissance avec les personnes contre lesquelles vous jouerez réellement et considérez les améliorations comme un processus graduel et continu plutôt que comme une course visant à modifier le deck avant même votre première partie. À mesure que vous et votre groupe de jeu vous familiariserez avec le format, vous commencerez naturellement à développer vos propres opinions sur les améliorations les plus importantes. Votre précon standard deviendra alors un deck qui reflète véritablement votre façon de jouer à Commander, ce qui explique en fin de compte pourquoi le format est si gratifiant pour les nombreux joueurs qui restent dans le hobby pendant des années, deck après deck, groupe après groupe et précommande après précommande. Comme les cycles de produits Commander avancent rapidement, avec de nouvelles vagues de précons lancées parallèlement à la plupart des grandes collections, consulter le calendrier officiel des sorties de Wizards avant d’acheter vous aide à décider s’il vaut mieux choisir une vague actuelle ou attendre une prochaine sortie qui correspondrait davantage à votre stratégie préférée.
Pour en apprendre davantage sur la collection et la protection des jeux de cartes à collectionner, consultez notre comparaison des cartes gradées et des cartes brutes ainsi que notre guide des boîtes de rangement pour cartes à collectionner.
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