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Les alliés de construction de deck qui s'associent au kit Aggression d'Elektra dans Marvel Champions

Le deck préconstruit d’Elektra possède un solide noyau Aggression, mais la réserve de cartes plus vaste de Marvel Champions comprend des années d’alliés conçus précisément pour le type de dégâts rapides et précis récompensé par son ensemble. Ce guide explore les cartes à ajouter en dehors de la boîte.

L’accent est mis ici sur les alliés et les cartes de soutien de la réserve générale qui s’accordent avec ses récompenses de victoire exacte et sa boucle liée au mot-clé villainous, plutôt que de reprendre le contenu déjà inclus dans la boîte.

Rien de tout cela ne nécessite de posséder toutes les sorties précédentes. La plupart de ces suggestions sont des cartes assez courantes que l’on retrouve dans plusieurs decks et extensions.

Comme toujours lors de la construction d’un deck, testez quelques changements à la fois plutôt que de refaire toute la liste en une seule étape.

Les alliés qui récompensent les dégâts précis

Puisque le deck d’Elektra récompense le fait de vaincre exactement les ennemis plutôt que d’infliger le maximum de dégâts, les alliés qui infligent de petites quantités contrôlables de dégâts par activation ont tendance à mieux fonctionner avec elle que les alliés explosifs et imprévisibles. Shang-Chi, déjà inclus dans le deck préconstruit, est l’exemple le plus clair de cette intention de conception.

Rechercher dans la réserve Aggression générale des alliés qui infligent des dégâts constants avec un potentiel limité est plus productif que de chercher l’attaquant le plus puissant disponible.

Les alliés qui génèrent des icônes Amplify

Dance with the Devil et History with the Hand d’Elektra interagissent toutes deux avec les icônes amplify, que plusieurs alliés Aggression et associés aux Defenders peuvent générer comme effet secondaire de leurs propres capacités. Ajouter quelques alliés qui génèrent amplify à ces deux événements augmente véritablement leur valeur.

Cette synergie se construit plus lentement que l’ensemble fondé sur les victoires exactes. Elle devient donc plus payante dans les scénarios longs que dans les affrontements rapides contre les vilains.

Les cartes qui soutiennent la boucle villainous

Puisque chaque pouvoir de base d’Elektra fait piocher une carte de boost du deck de rencontre, les alliés ou les améliorations qui permettent au joueur de voir ou de manipuler la carte du dessus du deck de rencontre ajoutent une véritable constance. Toute carte qui permet de regarder ou de réorganiser la carte supérieure du deck de rencontre s’accorde particulièrement bien avec son ensemble.

Ce type de carte de soutien n’est pas exclusif à Aggression. Il vaut donc la peine de vérifier les réserves des autres aspects, particulièrement Justice et Leadership, pour trouver des effets précis de ce genre.

Les cartes d’économie qui valent la peine d’être ajoutées

Un deck aussi axé sur l’attaque a tout de même besoin de ressources pour jouer ses événements et ses alliés. Quelques cartes supplémentaires qui génèrent des ressources depuis la réserve générale des joueurs rendent les premiers tours plus fluides. Cela compte davantage pour Elektra que pour certains autres héros Aggression, puisque son ensemble veut avoir des événements en jeu de façon constante et non seulement à l’occasion.

Donner la priorité à la régularité des ressources plutôt qu’à des dégâts supplémentaires lors des premières étapes de construction produit généralement un deck plus constant. Une fois la liste finalisée, la ranger dans une boîte de deck magnétique EVORETRO la garde séparée des cartes qui servent encore aux tests.

Les alliés pour les rôles de soutien en multijoueur

Dans une partie à quatre joueurs, le deck d’Elektra peut se spécialiser presque entièrement dans l’offensive, ce qui permet d’ajouter quelques alliés offrant un peu de réduction de menace ou de défense comme assurance plutôt que comme plan principal. Le deck reste ainsi concentré tout en pouvant compenser une mauvaise carte révélée du deck de rencontre.

En solo ou à deux joueurs, ces mêmes alliés de soutien deviennent presque obligatoires plutôt que de simples assurances facultatives. Tester un allié de soutien pendant quelques scénarios complets avant de décider de le conserver vaut le temps supplémentaire, puisqu’une carte qui semble maladroite dans une première main peut finalement être la raison pour laquelle une étape ultérieure de la rencontre se déroule sans problème.

Les cartes à tester sans les intégrer trop tôt

Certaines cartes axées sur amplify et certaines cartes offrant une synergie avec villainous qui proviennent de l’extérieur du deck préconstruit semblent puissantes sur papier, mais dépendent fortement de la construction du deck et de l’affrontement pour fonctionner réellement. Testez-les dans quelques parties avant de leur attribuer une place permanente.

Le noyau fondé sur les victoires exactes et la constance des dégâts devrait former la base du deck, tandis que ces ajouts plus situationnels peuvent remplir les emplacements restants. Garder un simple carnet ou un tableau indiquant les changements testés et leurs résultats dans plusieurs scénarios facilite grandement la distinction entre une carte réellement faible et une carte qui a simplement connu une série difficile de cartes de rencontre.

Erreurs courantes à éviter

  • Rechercher des alliés explosifs et imprévisibles plutôt que les dégâts constants à potentiel limité réellement récompensés par l’ensemble.
  • Ignorer les cartes de soutien qui génèrent amplify et rendent Dance with the Devil et History with the Hand beaucoup plus utiles.
  • Retirer les cartes de génération de ressources pour faire de la place à davantage de dégâts, ce qui nuit souvent à la constance.
  • Jouer une construction entièrement offensive en solo ou à deux joueurs sans aucune protection défensive.

Foire aux questions

Le deck d’Elektra a-t-il besoin de cartes extérieures à l’aspect Aggression?

Pas nécessairement, mais quelques cartes neutres de ressources et de manipulation du deck de rencontre améliorent sa constance.

Quel type d’allié fonctionne le mieux avec les cartes de victoire exacte d’Elektra?

Les alliés qui infligent des dégâts constants et peu imprévisibles, comme Shang-Chi, sont plus efficaces que les options axées sur les dégâts explosifs.

Les alliés qui génèrent amplify devraient-ils être prioritaires dans chaque construction?

Ils sont plus importants dans les scénarios longs que dans les combats rapides. Donnez-leur donc la priorité selon la situation.

Un allié de soutien défensif est-il nécessaire dans chaque deck Elektra?

Il devient presque obligatoire en solo ou à deux joueurs, mais moins en équipe de quatre.

Complétez votre trousse Aggro

Tester changement après changement signifie manipuler constamment le deck. Garder la réserve grandissante d’Elektra dans un portfolio souple EVORETRO à 9 pochettes facilite la comparaison des options entre les parties plutôt que de fouiller dans une boîte remplie de cartes en vrac.

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