Le guide général d’amélioration d’EVORETRO couvre déjà les catégories qui valent la peine d’être ajoutées à n’importe quel deck Foundations Commander : les roches de mana, les cartes de retrait et la pioche.
Ce guide répond plutôt à une question plus précise et pratique : avec un budget fixe de 50 $, lequel des cinq decks s’améliore réellement le plus ?
La réponse n’est pas la même pour les cinq decks, puisque certaines stratégies progressent énormément grâce à quelques ajouts ciblés, tandis que d’autres sont déjà proches de leur plein potentiel dès la sortie de la boîte.
Voici le classement des cinq decks selon leur rendement d’amélioration, du plus grand bond au plus petit.
L’amélioration correspond ici à l’écart entre la façon dont le deck joue dans sa version de base et la façon dont il joue après l’ajout de cartes à l’unité thématiques pour une valeur de 50 $, et non à la puissance brute ajoutée considérée isolément.
Un deck auquel il manque encore une pièce évidente de sa propre stratégie possède davantage de marge de progression qu’un deck livré avec un plan de jeu central essentiellement complet.
Le plan de synergie avec les artefacts de Keen Engineering évolue de façon particulièrement efficace avec la densité, puisque davantage d’artefacts sur le champ de bataille signifie directement plus de déclenchements et davantage de valeur de la part de Sai, Master Thopterist.
Un budget de 50 $ consacré à quelques roches de mana artefacts abordables et efficaces ainsi qu’à un artefact peu coûteux qui fait piocher augmente sensiblement la régularité et le potentiel maximal de ce deck. Il offre ainsi le meilleur rendement parmi les cinq decks avec un budget modeste.
Wretched Ranks possède déjà un véritable moteur de récursion, mais ses éléments de réanimation et de création de jetons dans sa version de base sont relativement modestes comparativement à ce qu’un petit budget peut lui apporter.
Quelques effets de réanimation efficaces ou un effet global peu coûteux pour la stratégie de jetons Zombies accélèrent sensiblement la vitesse à laquelle le deck reconstruit son champ de bataille après une remise à zéro, sans nécessiter un investissement important.
Les deux decks sont déjà livrés avec un plan de jeu cohérent et fonctionnel. Un budget de 50 $ apporte donc une véritable valeur ajoutée sans transformer l’un ou l’autre deck comme il le fait pour Keen Engineering ou Wretched Ranks.
Reign of Dragons profite surtout d’un ou deux accélérateurs de mana supplémentaires et abordables pour atteindre plus rapidement ses Dragons, tandis que Calling All Angels tire le meilleur parti d’une carte de retrait peu coûteuse ou d’un Ange évasif qui s’intègre à son thème tribal.
Le lot d’accélérateurs de mana de base de Tramplesaurus Rex est exceptionnellement solide pour un deck préconstruit à 29,99 $, ce qui signifie que son plan central fonctionne déjà presque aussi bien qu’un ajout de budget modeste pourrait le permettre.
Les améliorations les plus importantes pour ce deck précis, comme les terrains doubles haut de gamme ou les roches de mana puissantes, coûtent généralement bien plus de 50 $. Il s’agit donc du deck le plus difficile à améliorer de façon significative sans investissement plus important.
De façon réaliste, 50 $ permettent d’acheter de deux à quatre cartes à l’unité efficaces, selon les cartes choisies. C’est suffisant pour corriger les faiblesses d’un deck, mais pas pour modifier fondamentalement son identité.
Donner la priorité aux cartes qui améliorent la régularité, aux roches de mana et à la pioche peu coûteuse plutôt qu’aux menaces spectaculaires de haut de courbe produit généralement l’amélioration la plus visible pour tous les decks de cette liste.
En réunissant la liste complète dans l’ordre, Keen Engineering domine au niveau S, suivi de Wretched Ranks au niveau A. Reign of Dragons et Calling All Angels occupent ensemble le niveau B, tandis que Tramplesaurus Rex ferme la marche au niveau C.
Ce classement correspond surtout à la quantité d’éléments encore inachevés dans la stratégie de chaque deck au prix de 29,99 $, plutôt qu’à une différence dans le plaisir de jouer à la version de base.
Une fois qu’une première vague d’améliorations a été intégrée, une deuxième série de modifications devrait généralement servir à corriger la faiblesse réellement apparue au cours des parties plutôt qu’à suivre un modèle générique.
Noter les parties perdues à cause d’une lacune précise, qu’il s’agisse de retrait, d’accélération de mana ou d’avantage de cartes, rend un deuxième budget de 50 $ beaucoup plus efficace que la première vague effectuée à l’aveugle. Mettez de côté les cartes retirées à chaque étape dans une boîte de rangement magnétique EVORETRO pour decks plutôt que de les perdre de vue, puisqu’un échange qui n’a pas fonctionné cette saison pourrait convenir à une future vague d’améliorations.
Keen Engineering, puisque son plan de synergie avec les artefacts progresse rapidement grâce à quelques ajouts ciblés.
Tramplesaurus Rex, puisque son lot d’accélérateurs de mana de base est déjà près de son plein potentiel.
Aux cartes qui améliorent la régularité, comme les roches de mana et la pioche peu coûteuse, plutôt qu’aux menaces spectaculaires de haut de courbe.
Non. Elle corrige les faiblesses sans modifier fondamentalement le fonctionnement du deck.
Quel que soit le deck que vous améliorez, gardez les nouvelles cartes organisées avec les 100 cartes originales. Une boîte de deck en plastique EVORETRO peut facilement contenir un deck complet ainsi qu’une poignée de nouvelles additions.
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