Après quelques parties avec le deck préconstruit d’Iron Fist, l’étape naturelle suivante consiste à explorer la réserve Protection plus vaste afin d’affiner davantage son moteur de chi. Son ensemble récompense des éléments très précis, ce qui réduit le nombre de cartes qui valent réellement la peine d’être ajoutées.
La bonne nouvelle est que Protection, comme aspect, mise déjà sur des cartes défensives peu coûteuses, soit exactement le profil recherché par la génération de chi d’Iron Fist.
Ce guide explique quelles catégories de cartes Protection existantes s’accordent le mieux avec ses améliorations Technique et pourquoi certaines cartes essentielles populaires conviennent moins bien qu’il n’y paraît.
Nous nous concentrons sur les catégories et les rôles des cartes plutôt que de nommer toutes les inclusions possibles, puisque la réserve générale est vaste et continue de grandir à chaque nouvelle sortie.
Puisque chaque carte jouée génère un compteur de chi, peu importe son coût, une carte Protection à 1 ressource qui défend raisonnablement bien est souvent plus utile à Iron Fist qu’une carte à 3 ressources avec de meilleures caractéristiques. Chaque carte supplémentaire jouée représente également un compteur de chi de plus en réserve.
Il s’agit d’un véritable changement dans la logique de construction de decks par rapport à la plupart des autres héros, pour lesquels l’efficacité brute par ressource dépensée l’emporte généralement sur le simple nombre de cartes jouées.
Les cartes Protection qui offrent une icône de boost avec une valeur de défense, plutôt qu’un bonus fixe toujours actif, s’accordent particulièrement bien avec les récompenses de défense exacte d’Iron Fist. Pouvoir voir le boost avant de s’engager dans une défense permet de calculer plus sûrement le seuil précis où la DEF égale l’ATK.
Les cartes qui garantissent un bonus de défense fixe, peu importe ce qui est révélé, sont moins utiles ici, puisqu’elles retirent la flexibilité qui rend l’interaction de défense exacte réalisable de façon constante.
Puisque Redirection Mastery récompense déjà une défense exacte par un effet de riposte, toute carte Protection existante qui accorde ou améliore retaliate s’ajoute naturellement par-dessus. Les deux effets qui se déclenchent à partir de la même action défensive représentent une utilisation efficace des actions d’un seul tour.
C’est une priorité plus intéressante que les cartes isolées de prévention des dégâts qui n’interagissent avec rien d’autre dans le deck, puisque l’ensemble d’Iron Fist récompense précisément les actions défensives qui servent également à l’offensive.
Puisque tout le moteur de chi dépend du fait de jouer davantage de cartes par tour, toute carte Protection qui augmente la taille de la main ou aide à piocher des cartes supplémentaires convient bien à la structure du deck, de façon semblable à Helpful Bystander dans la réserve de cartes signature.
Le problème est qu’Iron Fist a tout de même besoin de suffisamment de ressources pour jouer les cartes supplémentaires qu’il pioche. Une pioche abondante sans soutien correspondant aux ressources peut donc laisser des cartes inutilisées en main. Un deck qui pioche généreusement, mais qui ne peut pas jouer ce qu’il pioche, n’alimente pas réellement le moteur de chi plus rapidement.
Les cartes Protection coûteuses aux effets puissants, mais uniques, ont tendance à être moins performantes dans cette construction, même si elles semblent fortes sur papier. Une seule carte coûteuse jouée génère un compteur de chi, tout comme une carte peu coûteuse, ce qui rend l’option chère moins efficace pour Iron Fist.
De même, les cartes qui exigent d’être épuisées pour répéter leur effet entrent en conflit avec le rythme établi par les cartes Technique d’Iron Fist, puisque ses Techniques signature n’ont aucune exigence d’épuisement. Une carte qui vous demande de rester immobile et de vous épuiser va à l’encontre du rythme précis que ce deck cherche à établir.
À mesure que vous ajoutez des cartes essentielles de Protection, votre deck finira probablement par s’orienter un peu plus vers la réduction de menace ou vers l’augmentation de la puissance d’attaque, selon les cartes Technique que vous privilégiez dans vos recherches. Les deux orientations sont soutenues par la réserve de cartes.
Décider de cette orientation avant de finaliser vos 40 cartes et plus qui ne sont pas des cartes signature permet de garder le deck concentré plutôt que d’essayer de tout faire en même temps, ce qui tend à diluer l’efficacité du moteur de chi. Si vous testez plusieurs constructions à la fois, des pochettes souples en vrac permettent de protéger plusieurs decks candidats en parallèle à faible coût.
Les cartes peu coûteuses, puisque chaque carte jouée génère un compteur de chi, peu importe son coût.
Elles vous permettent de calculer le seuil de défense exacte avant de vous engager dans une défense.
Oui. Elles s’empilent naturellement avec l’effet de riposte de défense exacte de Redirection Mastery.
Oui, mais seulement lorsqu’il est accompagné de suffisamment de ressources pour jouer les cartes supplémentaires piochées.
Choisissez une orientation selon vos priorités de Techniques plutôt que de diviser le deck également entre les deux.
Tester plusieurs constructions Protection signifie manipuler beaucoup de cartes d’une séance à l’autre. Une boîte de rangement magnétique pour 1 800 cartes garde toute votre réserve Protection triée pendant que vous expérimentez différentes associations de Techniques.
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