Le Hero Pack d’Iron Fist est prêt à jouer dès l’ouverture grâce à un deck Protection préconstruit, et cette association n’est pas accidentelle. Protection est l’aspect conçu pour absorber les dégâts et protéger les coéquipiers, ce qui correspond parfaitement au rôle de Danny Rand comme défenseur.
Dès la sortie de la boîte, le deck est efficace, mais il n’est pas optimisé pour tous les scénarios. Comprendre pourquoi Protection convient mécaniquement à Iron Fist vous aidera à faire de meilleurs changements à mesure que vous débloquerez une plus grande partie de la réserve de cartes.
Ce guide explique comment bien jouer le deck, de la mise en place du premier tour jusqu’à l’utilisation des compteurs de chi pour faire pencher une partie défensive en votre faveur.
Nous signalerons également les quelques cartes signature qui font le plus gros du travail une fois que vous comprenez la boucle de chi sous-jacente.
Les cartes Protection servent généralement à réduire les dégâts reçus, à augmenter les valeurs de défense et à garder les alliés en vie plutôt qu’à chercher à infliger le plus de dégâts possible. La boucle de génération de chi d’Iron Fist récompense le fait de jouer plusieurs cartes peu coûteuses chaque tour, et la réserve Protection regorge justement d’outils défensifs à faible coût.
Ce chevauchement signifie qu’un tour consacré à préparer la défense est également un tour consacré à générer du chi, ce qui représente une utilisation plus efficace d’un seul tour que la plupart des autres associations d’aspects ne le permettraient.
Pendant les premiers tours, donnez la priorité au fait de jouer autant de cartes peu coûteuses que possible plutôt que de les garder en main. Deep Breathing et les cartes de coût similaire existent précisément pour faire circuler les compteurs de chi dès le premier tour.
Résistez à l’envie de conserver des ressources pour un grand tour plus tard. Le deck d’Iron Fist veut un rythme constant de cartes peu coûteuses, et non une accumulation lente vers un tour explosif. Plus tôt le chi commence à s’accumuler, plus tôt vos cartes Technique deviennent utiles. Protégez le deck avec un ensemble de pochettes penny avant votre première partie d’essai, puisque vous le mélangerez souvent pendant que vous ajustez le rythme du chi.
Une fois que les compteurs de chi circulent, il devient important de choisir quelle carte Technique chercher et jouer. Feel the Flow est le meilleur choix pendant un tour où la menace est élevée, puisqu’elle vous permet de retirer directement de la menace grâce au chi accumulé. Channel the Iron Fist est plutôt à réserver à un tour où vous avez réellement besoin de puissance d’attaque supplémentaire pour conclure une manigance ou une étape de vilain.
La capacité de Danny Rand sous sa forme alter ego à chercher une Technique une fois par tour signifie que vous n’êtes pas limité à la carte que vous piochez. Planifiez la Technique souhaitée deux ou trois tours à l’avance en fonction de ce que le scénario impose à votre équipe.
La réserve de cartes signature d’Iron Fist comprend Luke Cage, qui aide à augmenter les valeurs de défense au-delà de ce qu’Iron Fist pourrait atteindre seul, ainsi que la carte d’équipe Power Man and Iron Fist. Cette carte d’équipe est un événement à coût nul, ce qui lui permet également de générer du chi lorsqu’elle est jouée.
Inclure Luke Cage dans votre sélection d’alliés concerne moins ses caractéristiques brutes que la possibilité de mettre en place les interactions de défense exacte récompensées par certaines cartes Protection d’Iron Fist, que nous verrons ensuite.
Plusieurs cartes signature d’Iron Fist récompensent une défense dont la valeur DEF correspond exactement à l’ATK modifiée de l’attaquant. Redirection Mastery riposte lorsque vous réussissez une défense exacte et s’associe bien aux effets de représailles déjà présents dans votre deck.
Tonfa vous donne un bonus de DEF qui peut être utilisé de façon flexible : soit pour atteindre le seuil de défense exacte, soit pour riposter directement. La décision se prend après la révélation du bonus. Apprendre à compter attentivement l’ATK reçue avant de s’engager dans une défense représente le principal élément de maîtrise du pilotage de ce deck.
À la fin de la partie, vous devriez savoir si le scénario exige davantage de réduction de menace ou de dégâts, et adapter vos dépenses de chi en conséquence. Ne laissez pas les compteurs inutilisés pendant plusieurs tours : rappelez-vous que seuls quatre compteurs de chi survivent à la fin de la phase du joueur.
Si vous avez trop de chi et aucun besoin immédiat de Technique, The Way of Things et Dragon Punch vous offrent des moyens de le dépenser afin d’éviter de le gaspiller avant un tour final important.
Protection, qui se concentre sur la réduction des dégâts et la défense des coéquipiers.
Feel the Flow, puisqu’elle convertit directement les compteurs de chi accumulés en réduction de menace.
Elle déclenche des effets supplémentaires lorsque votre DEF correspond exactement à l’ATK finale modifiée de l’attaquant.
Non. Seuls 4 compteurs de chi sont conservés après la fin de la phase du joueur, donc tout excédent est gaspillé.
Oui. Il s’agit d’un allié signature qui aide à augmenter les valeurs de défense pour réaliser des défenses exactes.
Un deck aussi dépendant des combinaisons profite de mélanges et de tests fréquents avant la finalisation. Une boîte de deck magnétique dédiée garde votre réserve protégée de 60 cartes organisée entre les séances de test.
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