Anthologies n'a pas simplement rassemblé soixante cartes réimprimées au hasard dans une boîte en appelant ça un deck. Wizards of the Coast a bâti deux decks préconstruits véritablement distincts et aux stratégies opposées, conçus pour montrer des façons très différentes de jouer à Magic.

Defenders of the Cause penche Vert/Blanc et joue un plan de match patient et axé sur le contrôle, tandis que Dark Alliance penche Noir/Rouge et est bâti entièrement autour de courir après les adversaires en dommage.

Ce guide décompose la stratégie des deux decks, leurs cartes rares vedettes, et ce que chacun enseigne réellement à un joueur plus nouveau sur la philosophie de construction de deck.

Que vous chassiez une rare précise ou soyez simplement curieux de savoir comment un deck préconstruit de 1998 se jouait, les deux decks méritent d'être compris à leurs propres conditions.

Defenders of the Cause : une impasse au sol construite pour les airs

Defenders of the Cause est explicitement bâti pour établir une impasse au sol avec des créatures défensives, puis gagner la partie dans les airs avec des créatures volantes. Si l'impasse au sol ne peut pas être gagnée carrément, le deck est content de garder ses créatures volantes en défense jusqu'à ce que le moment soit venu.

Le briseur d'impasse du deck est Overrun, un tour de combat qui change la partie, transformant un état de plateau défensif en une attaque totale létale une fois que le moment est bon.

Les rares qui alimentent Defenders of the Cause

Les emplacements de rares du deck incluent Armageddon, Brushland, Jalum Tome, Mirri, Cat Warrior, et Sacred Mesa. Armageddon donne en particulier au deck un vrai finisseur de contrôle, effaçant chaque terrain sur le champ de bataille une fois que son propre plateau est assez développé pour en profiter.

Mirri, Cat Warrior ajoute une menace résiliente et pertinente au combat au milieu de partie du deck, liant la liste préconstruite à des personnages de l'histoire continue de Magic de la même époque.

Dark Alliance : attaquer d'abord, poser des questions ensuite

Dark Alliance prend l'approche complètement opposée. C'est un deck agressif direct dont toute la stratégie se résume à une philosophie simple : dans le doute, attaquez, et essayez de gagner la course au dommage avant que l'adversaire se stabilise.

Cette agressivité sans fioritures a fait de Dark Alliance un outil d'enseignement véritablement utile pour les joueurs plus nouveaux qui apprennent comment fonctionnent le tempo et la course au dommage, puisque le deck demande rarement à son pilote de prendre des décisions compliquées.

Les rares qui alimentent Dark Alliance

Les emplacements de rares de Dark Alliance incluent Goblin King, Goblin Warrens, Nevinyrral's Disk, Volcanic Dragon et Strip Mine. Goblin King ancre un sous-thème tribal gobelin à l'intérieur du deck, renforçant directement la base de créatures agressive.

Nevinyrral's Disk se distingue comme une inclusion inhabituelle dans un deck agressif, puisqu'elle est normalement associée aux stratégies de contrôle, donnant à Dark Alliance un vrai atout si la course dure plus longtemps que prévu.

Deux decks, deux leçons complètement différentes

Jouer les deux decks l'un après l'autre est une façon véritablement utile de comprendre deux des archétypes centraux de Magic : la valeur patiente et défensive contre la pression rapide axée sur la course. Peu de produits de n'importe quelle époque jumellent deux stratégies aussi clairement opposées d'une façon aussi directe.

Ce contraste est probablement intentionnel. Un produit rétrospectif de cinquième anniversaire bénéficie de montrer l'éventail des façons dont Magic peut réellement se jouer, plutôt que deux decks similaires avec seulement des différences mineures.

Erreurs d'impression connues dans les deux decks

Les deux decks incluent une poignée d'erreurs d'impression documentées propres à Anthologies même, distinctes des erreurs que ces mêmes cartes ont pu porter dans leurs impressions originales. Mirri, Cat Warrior a été imprimée comme une commune avec la mauvaise force et robustesse dans cet ensemble en particulier, plutôt que son vrai statut de rare et ses vraies statistiques.

Ces bizarreries d'impression valent la peine d'être connues avant d'acheter des exemplaires spécifiquement d'Anthologies, puisqu'une carte imprimée dans Anthologies peut sembler significativement différente de l'impression originale de la même carte dans son extension.

Comment chaque deck se joue réellement dès la sortie de la boîte

Defenders of the Cause a tendance à jouer un début de partie plus lent, développant créatures défensives et manas avant que ses créatures volantes et Overrun ne deviennent pertinents. Dark Alliance, au contraire, veut attaquer dès le premier ou deuxième tour, avec peu de patience pour toute préparation au-delà de simplement déployer des créatures et frapper.

Cette différence de rythme est immédiatement perceptible même pour un joueur plus nouveau, faisant des deux decks une paire véritablement utile pour démontrer à quel point deux archétypes de Magic peuvent se sentir différemment à la table.

Erreurs courantes à éviter

  • Présumer que les deux decks jouent la même stratégie de base.
  • Oublier Nevinyrral's Disk comme pièce de valeur inhabituelle dans un deck agressif.
  • Acheter un Mirri, Cat Warrior version Anthologies en s'attendant aux statistiques originales.
  • Oublier qu'Armageddon est le vrai finisseur de Defenders of the Cause, pas juste une carte de réserve.

Questions fréquentes

Quelles couleurs compose Defenders of the Cause?

Vert et Blanc.

Quelles couleurs compose Dark Alliance?

Noir et Rouge.

Quel est le finisseur de Defenders of the Cause?

Overrun, utilisé pour briser une impasse au sol.

Quel deck inclut Nevinyrral's Disk?

Dark Alliance.

Complétez votre propre deck Anthologies

Reconstituer l'un ou l'autre deck à partir de cartes individuelles est un projet amusant à petite échelle pour un collectionneur à cœur vintage. Un cartable dédié facilite le suivi des cartes de chaque liste que vous avez déjà retrouvées, comme le cartable souple 9 pochettes EVORETRO.

Un second cartable EVORETRO régulier pour le deck jumeau garde les deux projets bien séparés pendant que vous les construisez.

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