Smash Palace: Chorus of Steel n’est pas la première boîte multijoueur de Flesh and Blood; il s’agit d’une suite directe du premier Smash Palace axé sur la classe Guardian, lancé le 29 août 2025.
Comparer les deux produits côte à côte montre que le format n’a pas seulement reçu un nouveau thème de classe. Le contenu réel de la boîte a changé de plusieurs façons, ce qui modifie la manière dont un groupe de joueurs devrait planifier l’utilisation de l’un ou l’autre.
Cette analyse compare le nombre de héros, les éléments inclus et les prix officiels des deux sorties, puisque plusieurs de ces chiffres ont davantage changé qu’un simple coup d’œil sur la tablette pourrait le laisser croire.
Les collectionneurs qui possèdent déjà la boîte Guardian originale et qui se demandent si Chorus of Steel mérite d’être ajouté devraient obtenir une image claire des changements réels.
Les deux sorties utilisent la même structure de base : 12 paquets de boosters Mastery Pack et un Event Deck de 40 cartes, conçus spécifiquement pour le mode multijoueur Ultimate Pit Fight plutôt que pour le format Construit standard en un contre un. Cette structure commune explique pourquoi les deux boîtes sont comparées directement plutôt que considérées comme des produits sans lien.
Le premier Smash Palace reposait sur du contenu Mastery Pack Guardian et est sorti le 29 août 2025, tandis que Chorus of Steel remplace ce contenu par du Mastery Pack Warrior pour sa sortie du 30 octobre 2026. Le format est le même, mais la classe est entièrement différente, ce qui signifie également que les deux boîtes ne se combinent pas vraiment en une seule réserve de cartes.
La boîte originale axée sur Guardian comprenait six cartes de héros jouables, offrant à une table multijoueur une sélection complète dès l’ouverture de l’emballage. Chorus of Steel n’en comprend que deux : Zane, Broadly Beloved et Killjoy, the Crooked Blade.
Il s’agit du plus important changement structurel entre les deux sorties. Un groupe qui s’était habitué aux six héros disponibles dans la boîte originale doit ajuster ses attentes, puisque Chorus of Steel ne propose pas naturellement la même taille de table avec ses seuls nouveaux héros.
Zane, Broadly Beloved peut équiper des épées à deux mains comme si elles étaient à une main. La première fois que la foule l’acclame pendant chaque tour après avoir remporté un pari, chaque héros à la table pioche une carte. Killjoy, the Crooked Blade peut attaquer n’importe quel héros adverse, peu importe sa position à la table. La première fois que la foule le hue pendant chaque tour après qu’il a volé un Gold, chaque héros ayant plus de points de vie que lui en perd un.
Les deux capacités s’appuient directement sur les mécaniques de pari et de vol d’Ultimate Pit Fight plutôt que d’importer une trousse d’outils standard du un contre un dans une boîte multijoueur. Cela correspond aux six héros Guardian originaux, eux aussi conçus autour d’interactions à l’échelle de la table plutôt que du seul combat face à face.
Chorus of Steel ajoute deux cartes Weapon, toutes deux imprimées en Rainbow Foil, placées avec les éléments supplémentaires de l’Event Deck plutôt que cachées dans les boosters. Les six cartes de héros de la boîte Guardian originale n’avaient aucun équivalent d’arme présenté séparément de leur contenu de boosters.
Associer deux armes brillantes à seulement deux cartes de héros laisse croire que Legend Story Studios a voulu faire de cette sortie une vitrine différente : moins de héros, mais chacun est lancé avec un équipement dédié au fini haut de gamme conçu spécialement pour lui.
Chorus of Steel ajoute également 8 jetons perforés et 2 Two-Player Game Arenas, deux éléments que le contenu annoncé publiquement de la première sortie ne présentait pas comme des ajouts distincts en plus de ses six héros et de son Event Deck. Trier ces 8 jetons séparément des cartes tirées des boosters est plus facile avec un ensemble de pages de classeur à 9 pochettes réservé uniquement aux jetons.
Les Two-Player Game Arenas suggèrent précisément que Chorus of Steel peut aussi s’adapter à des groupes plus petits, et pas seulement à la grande table présumée par défaut avec la boîte Guardian originale.
La boîte Smash Palace originale axée sur Guardian avait un PDSF officiel de 99,90 $ CA (69,90 $ US). Le PDSF officiel de Chorus of Steel passe à 109,90 $ CA (79,90 $ US), soit une hausse de 10 $ CA en une seule génération de produit.
Cette hausse correspond à l’ajout des armes, des jetons et des arènes, plutôt qu’à une réduction du contenu global pour un prix supérieur. Chorus of Steel offre davantage d’éléments dans la boîte, ce qui constitue une explication plus directe de son prix plus élevé que la seule inflation générale des jeux de cartes à collectionner.
Un groupe qui possède déjà la boîte Guardian originale n’achète pas un simple remplacement avec Chorus of Steel; les deux produits utilisent du contenu de classes entièrement différentes et peuvent rester en rotation pour varier les parties. Le véritable point de décision est le nombre de héros, puisque les deux nouveaux héros de Chorus of Steel fonctionnent bien comme ajout à la sélection d’un groupe, et non comme remplacement autonome des six héros.
Un collectionneur qui achète sa première boîte au format Smash Palace devrait privilégier le thème de classe réellement joué par son groupe, puisque la structure multijoueur principale et l’expérience de l’Event Deck sont fonctionnellement identiques dans les deux sorties.
Deux : Zane, Broadly Beloved et Killjoy, the Crooked Blade.
Non. Les armes font leur entrée dans le format avec Chorus of Steel.
Le premier Smash Palace est axé sur la classe Guardian; Chorus of Steel est axé sur la classe Warrior.
Oui. Son PDSF est de 109,90 $ CA, contre 99,90 $ CA pour la boîte originale.
Quelle que soit la génération utilisée par votre groupe, gardez l’Event Deck et les decks de héros séparés de la même façon entre les parties. Rangez le tout dans une boîte de deck noire magnétique EVORETRO afin que la préparation de la soirée de jeu reste rapide, peu importe la boîte utilisée à la table.
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