Le tribal Écureuils a la réputation d’être un archétype fantaisiste, le genre de deck construit uniquement pour la blague plutôt que pour une véritable profondeur de construction.
Cette réputation ne correspond pas à la façon dont le deck est réellement joué : Chatterfang, Squirrel General apparaît dans bien plus de mille decks réels sur EDHREC, avec une véritable synergie de jetons et de sacrifices qui fait avancer la construction plutôt que le simple thème.
Chatterfang double chaque écureuil et chaque jeton Nourriture créé par un joueur, transformant ce qui semble être une simple plaisanterie tribale en un moteur réellement rapide qui envahit le champ de bataille.
Ce guide explique pourquoi l’archétype fonctionne, quelles cartes précises le rendent viable et ce qu’il faut réellement pour ranger un deck qui produit autant de jetons.
Chatterfang est un écureuil légendaire qui double les jetons d’écureuil et les jetons Nourriture créés par un joueur. Il se combine efficacement avec d’autres effets qui doublent les jetons, permettant une croissance exponentielle plutôt que linéaire.
Les données d’EDHREC montrent un intérêt réel et constant pour ce commandant, avec bien plus de mille decks enregistrés sous l’étiquette d’archétype dédiée aux Écureuils et un groupe de joueurs de taille comparable sous l’étiquette plus générale Aristocrats.
La plupart des decks tribaux Écureuils s’appuient sur quelques générateurs de jetons efficaces, des cartes qui transforment un seul sort en plusieurs créatures à la fois plutôt qu’en une seule créature.
Comme Chatterfang double chaque écureuil créé par ces générateurs, même un sort de production de jetons modeste peut submerger le champ de bataille bien au-delà de ce que son texte imprimé laisse croire.
Skullclamp apparaît dans l’immense majorité des véritables decks Chatterfang, transformant un jeton écureuil 1/1 bon marché et jetable en deux cartes dès qu’il meurt.
Cette boucle — créer un jeton, l’équiper, le sacrifier pour piocher des cartes et recommencer — est la principale raison pour laquelle le tribal Écureuils joue plus rapidement et pioche davantage que ne le laisse croire sa réputation d’archétype humoristique.
Second Harvest copie chaque jeton contrôlé par un joueur. Avec Chatterfang, cette carte peut transformer un champ de bataille modeste rempli d’écureuils en une présence écrasante en un seul sort.
Scurry of Squirrels est jouée de façon plus sélective, puisqu’elle crée un nombre de jetons égal au nombre d’écureuils déjà sur le champ de bataille. Elle est donc particulièrement forte dans les constructions qui se sont déjà pleinement engagées dans le plan tribal.
Les decks Chatterfang deviennent souvent aussi des constructions Aristocrats, puisque le flot constant de jetons écureuils jetables constitue exactement le carburant recherché par une stratégie de sacrifice et de perte de points de vie.
Ce chevauchement explique en partie pourquoi le commandant soutient deux étiquettes d’archétype distinctes et bien représentées plutôt qu’une seule étiquette tribale étroite, offrant aux constructeurs une véritable flexibilité quant à la direction dans laquelle ils souhaitent pousser le deck.
Un joueur qui veut un plan de jeu plus rapide et agressif peut miser davantage sur les récompenses Aristocrats, tandis qu’un joueur qui préfère une progression de valeur plus lente peut rester plus près de la construction tribale Écureuils classique.
En plus de Skullclamp, un deck Écureuils bien construit joue généralement quelques autels de sacrifice dédiés et des effets de perte de points de vie qui transforment une réserve infinie de jetons jetables en dégâts directs ou en gain de points de vie.
Les jetons Nourriture ajoutent précisément une deuxième ressource que Chatterfang double également, donnant à une construction axée sur le sacrifice deux types de jetons distincts à convertir en valeur plutôt que de dépendre uniquement des écureuils.
Un deck conçu pour inonder le champ de bataille de jetons doublés a besoin d’un véritable espace de rangement pour ses jetons en plus de sa structure de 99 cartes, puisqu’un seul bon tour peut mettre en jeu une douzaine de jetons en plastique ou en papier, voire davantage.
Garder le deck proprement dit séparé d’un plateau ou d’un sac réservé aux jetons évite le problème courant sur la table de jeu, où les jetons et les véritables cartes se mélangent entre les parties.
Il vaut mieux privilégier une boîte de deck avec un peu d’espace supplémentaire plutôt que l’option la plus serrée, puisque la construction tribale Écureuils accumule généralement des jetons Nourriture et écureuils supplémentaires qui ont besoin d’un endroit où rester entre les parties plutôt que de se retrouver en vrac dans une poche.
Oui. Plus de mille decks sont enregistrés sur EDHREC sous ses étiquettes Écureuils et Aristocrats.
Tous les jetons écureuils et tous les jetons Nourriture créés par un joueur.
Elle transforme un jeton écureuil bon marché et jetable en deux cartes dès qu’il meurt.
Oui. Son approvisionnement constant en jetons convient aussi bien aux stratégies de sacrifice et de perte de points de vie qu’à la synergie tribale pure.
Non. Elle évolue en fonction de votre nombre d’écureuils déjà présents et est donc plus forte dans les decks qui se sont déjà engagés dans le plan tribal.
Un deck conçu pour inonder le champ de bataille a besoin d’une base capable de contenir réellement les 99 cartes. La boîte de deck magnétique EVORETRO peut contenir un deck Commander avec pochettes souples comme celui-ci sans écraser les coins.
Il vaut également la peine de garder un cartable portfolio flexible à proximité pour trier les pièces de synergie liées aux jetons écureuils et Nourriture que vous testez entre les parties.
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