Chaque nouvel ensemble de Star Wars Unlimited apporte au moins un nouveau mot-clé, mais Homeworlds introduit d’un coup trois nouveaux éléments véritablement importants de la boîte à outils du jeu : Fortify, les jetons Beast et les jetons Weakness. Ensemble, ils modifient les calculs défensifs du jeu d’une façon que les ensembles précédents n’avaient pas tentée.
Fortify est la nouveauté principale, confirmée dans l’article de Fantasy Flight consacré à Homeworlds et expliquée plus en détail par des médias comme ScreenRant dans leurs analyses des mécaniques de l’ensemble. Il s’agit du premier mot-clé de l’histoire de Star Wars Unlimited qui permet à un joueur d’attacher une amélioration à sa base plutôt qu’à une unité.
Les jetons Beast et Weakness complètent la nouvelle économie de jetons de l’ensemble, en remplaçant ou en complétant le système de jetons Experience utilisé par les joueurs depuis le lancement. Les deux changent le calcul des combats une fois qu’ils arrivent sur le plateau.
Voici ce que fait réellement chaque mécanique et comment un nouveau joueur ou un joueur de retour devrait envisager de construire son deck autour d’elles. Il n’est pas nécessaire de réapprendre le jeu depuis le début, mais quelques suppositions établies sur ce qu’une base peut faire changent.
Fortify demande au joueur d’attacher la carte d’amélioration à sa propre base plutôt qu’à une unité en jeu, ce qu’aucun mot-clé précédent de Star Wars Unlimited n’autorisait. Ce simple changement ouvre une nouvelle voie de construction de deck défensive pour le jeu : empiler des bonus permanents de niveau amélioration directement sur l’élément que les deux joueurs tentent réellement de protéger.
Comme les améliorations Fortify restent sur la base elle-même, elles ne sont pas vulnérables aux effets habituels de retrait d’unités qui supprimeraient un bonus similaire attaché à une carte de type créature. Cette durabilité explique précisément pourquoi les decks qui reposent sur le fait de fortifier une base à répétition, comme le nouveau Grand Moff Tarkin Spotlight Deck, peuvent se permettre un plan de jeu plus lent et plus patient.
Les jetons Beast possèdent une puissance fixe de 3 et 3 PV, ce qui en fait le plus grand type de jeton introduit à ce jour dans Star Wars Unlimited. Cette taille les place nettement au-dessus de la plupart des types de jetons précédents dans les échanges directs au combat.
Un jeton 3/3 modifie le calcul des attaques qui valent la peine d’être lancées et des blocages qui valent la peine d’être échangés, particulièrement dans les decks capables de générer plusieurs jetons Beast au cours d’une partie. Attendez-vous à ce que la génération de jetons Beast devienne un véritable thème autour duquel construire un deck à mesure que davantage de listes Homeworlds seront partagées.
Les jetons Weakness appliquent une pénalité fixe de -1/-1 à l’unité à laquelle ils sont attachés, ce qui en fait l’opposé direct des jetons Experience qui renforcent les unités depuis les premiers ensembles du jeu. Une unité portant Weakness est plus petite, plus facile à éliminer et moins menaçante au combat qu’elle ne le serait autrement.
Cela fait des jetons Weakness une véritable réponse aux unités possédant beaucoup de PV, devenues plus courantes après la dernière rotation de Star Wars Unlimited, puisque retirer même une seule puissance et un seul PV à une grande menace peut suffire à la placer à portée d’un effet de retrait qui ne pouvait pas l’atteindre auparavant. Weakness devrait surtout apparaître dans des decks déjà construits autour de pénalités progressives et répétables plutôt que de grands sorts de retrait ponctuels.
Fortify, les jetons Beast et les jetons Weakness n’ont pas été conçus isolément, et les listes Homeworlds misent déjà sur leur combinaison : une base fortifiée soutenue par un mur de jetons Beast, tandis que les jetons Weakness affaiblissent progressivement tout ce qui attaque cette base.
Cette combinaison offre aux joueurs axés sur la défense un tout nouveau plan de jeu autour duquel construire, plutôt qu’une simple version plus rapide ou plus lente d’un archétype existant. C’est le signe le plus clair à ce jour que Fantasy Flight cherche activement à diversifier les stratégies viables d’un ensemble à l’autre.
Ashes of the Empire a introduit Support, un mot-clé qui permettait à une unité de prêter temporairement sa capacité à l’attaque d’une autre unité. Fortify adopte une approche complètement différente en ciblant la base plutôt qu’une unité, ce qui rend les deux mots-clés complémentaires plutôt que concurrents sur le plan du design.
Voir Fantasy Flight introduire un mot-clé véritablement nouveau presque à chaque ensemble, plutôt que de recycler les mêmes quelques modèles, est un bon signe quant à la profondeur encore disponible dans l’espace de conception de Star Wars Unlimited. L’approche de Homeworlds qui cible les bases suggère à elle seule qu’il reste beaucoup de place pour de nouvelles idées dans les ensembles à venir.
Les améliorations Fortify qui restent attachées à une base pendant toute une partie sont manipulées et réexaminées plus souvent qu’une carte typique, puisque les joueurs vérifient constamment l’état du plateau par rapport à elles. Une pochette intérieure souple sous un protecteur rigide empêche une carte de base ou d’amélioration fréquemment manipulée de s’user au cours d’une longue partie, et les pochettes Matte Card d’EVORETRO constituent un bon choix pour cette première couche.
Les cartes recherchées associées à l’une de ces trois mécaniques, particulièrement une carte promotionnelle Beast haut de gamme ou une carte rare avec amélioration Fortify, méritent d’être protégées comme toute autre carte Homeworlds de valeur, puisque le nombre total de cartes de l’ensemble signifie qu’il y a davantage de cartes recherchées à traquer que dans les sorties précédentes. Un boîtier magnétique One Touch convient parfaitement ici, que la carte soit destinée à un cartable ou directement à une tablette d’exposition.
Il permet à un joueur d’attacher une carte d’amélioration à sa propre base plutôt qu’à une unité, une première dans Star Wars Unlimited.
Ils possèdent une puissance fixe de 3 et 3 PV, ce qui en fait le plus grand type de jeton du jeu jusqu’à présent.
Il applique une pénalité de -1/-1, ce qui en fait l’opposé direct d’un jeton Experience.
Le Grand Moff Tarkin Spotlight Deck, construit autour de la fortification d’une base et de son soutien par des jetons.
Que vous recherchiez une carte rare avec Fortify ou que vous empiliez des jetons Beast derrière une base fortifiée, protéger vos cartes tirées compte autant que la façon dont vous construisez votre deck autour d’elles. Procurez-vous le boîtier magnétique One Touch pour cartes d’EVORETRO afin de garder vos meilleures cartes Homeworlds prêtes à être exposées.
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